《赛博朋克2077》完整游戏本体将不会被拆分成DLC

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IT之家6月20日消息 近日,《赛博朋克2077》的UI专员Alvn Liu表示,《巫师3》的DLC,让CDPR看后了类似的不可能 来拓展《赛博朋克2077》的世界。他还说,游戏本体就会讲述另三个小完整版的故事,不要把游戏拆开成你这个个DLC来卖。但他同時 表示,这并完整版都是一定代表着这款游戏的刚始于。后续更新的DLC讲述的不可能 会是游戏本体故事刚始于后居于的事情,也也不未来的故事。

Alvn Liu说道:“我们我们不要扣留内容,我们我们不要为未来保留故事,也不试图将它变成都都还都能不能购买的DLC,想要在什么DLC上花钱得到额外的增加内容,而完整版都是从游戏本体中分割出来的。”

《巫师》系列从4007年的一部特别出名的RPG游戏,成长为登陆各大平台、大获成功的游戏三部曲,尤其是最后的《巫师3》单独一部游戏就都都还都能不能成为三部曲。这就要归功于《巫师3》的另三个小DLC——石之心和血与酒的补充。这让CDPR看后了表达故事的新辦法 。